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他谈到我国网络游戏行业发展进程中暴露出原创能力不足、文化内涵缺失、价值导向偏差和社会责任落实不到位等问题

作者:美高梅网址发布时间:2018-12-28 09:10

时隔9月版号启封,国产游戏集体迎接“新娱乐”时代

2018-12-24 10:42 来源:罗超频道 公司 /开发 /游戏

原标题:时隔9月版号启封,国产游戏集体迎接“新娱乐”时代

游戏版号审批在被冻结9个月后,终于迎来了政策松动。

12月21日,中宣部出版局副局长冯士新在“2018中国游戏产业年会”上表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。

由于申请存量太大,预计消化还需要时间,希望大家保持耐心。

这一发言一出,各大游戏公司的股价普遍上涨。其中,游族网络大涨近10%,完美世界大涨6.56%,腾讯也上涨超过4%,官方释放的这一信号让国内游戏市场迎来曙光,不过从另一面来看,这说明游戏行业在没有版号的大环境下发展较为艰难,换句话说,曾经被视作创意驱动的游戏行业,如今正在变为“版号”驱动。

游戏行业的寒冬

从今年3月开始,由于相关机构调整改革,网络游戏版号和备案的审批工作被冻结。从广电总局官网公布的审批结果可以看到,广电总局从今年4月份开始就不再公布网络游戏的审批信息,这表明其已经暂停发放版号,从3月38日至今,还没有一款国产网游获得版号。

在这种情况下,腾讯的《全民出击》、《刺激战场》以及《堡垒之夜》等大热游戏都没有获得版号,无法进行商业化,只能成为消耗腾讯资金的产品。在腾讯第三季度的财报中,网络游戏的收入下降了4%至258.13亿元,这是腾讯游戏第一次出现单季收入下滑。

在互联网行业大环境本身不是很景气时,游戏版号问题导致游戏概念公司股价承压,两家头部游戏公司腾讯和网易股价较年初都有大幅下跌,其中腾讯股价全年下跌17.95%,网易下跌38.22%。

中小游戏开发商的情况更糟糕,由于它们背后没有足够的现金流支撑,便出现了买卖版号、盗用版号、“无版号”裸奔这样的违法违规现象。没有版号意味着游戏上不了线,无法投入商业化运营来回笼资金,团队只能一直消耗现有资金(当然,大多数游戏公司都有充沛的现金流储备)。一旦资金链断裂,随时就会宣告破产,据36氪援引多位游戏人士消息称,成都等游戏重镇的小工作室就死了不少,如果版号审批仍然不能重启,会有更多小公司倒闭。

除了游戏版号停发之外,游戏行业还面临着其他的不利因素:

政策趋严。今年2月多个部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,开始对网络游戏违法违规行为和不良内容进行集中整治。8月13日,腾讯旗下仅上线6天的《怪物猎人:世界》被勒令下架整改。同月,教育部等八部门联合印发了《综合防控儿童青少年近视实施方案》,该方案表示将对网络游戏实施总体调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,限制未成年人的游戏时间,避免沉迷。

短视频挤压。QuestMobile秋季报告显示,2018年9月短视频的总使用时长达到了122.79亿小时,有望赶超在线视频。视频,游戏都是抢夺用户时长的主要娱乐方式,用户一天的时长只有24小时,能拿出来休闲娱乐的时间更加有限,一旦用户花在短视频上的时间变多,花在游戏上的时间就会变少。

游戏本身缺乏创新。从端游到页游再到手游,每一代游戏出现后都会有大量的新游戏出现,新形态下会有创新产品,比如端游有《魔兽》等,手游有《王者荣耀》等,然而手游后,行业一直小打小闹,没有出现新的大赛道,VR游戏成为一个小众市场,基于小程序的小游戏规模太小,游戏本身缺乏足够多的创新来刺激玩家。

这些因素都使得中国游戏市场在2018年的整体增长速度放缓。GPC和CNG联合发布的《2018年中国游戏产业报告》显示,2018年中国游戏市场实际销售收入为2144.4亿元,同比增长5.3%,相比前几年增速明显放缓。

游戏行业的春天

今年大环境不好,游戏行业迎来了一波重新洗牌,一批低质低俗的游戏被淘汰,虽然有观点认为,劣质游戏被扫地出门优质游戏就更加稀缺,然而事实证明倾巢之下没有完卵,各大游戏公司都有了压力。

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